Любопытную вещь удалось обнаружить в Травиане, связанную с капканами галлов и освобождением войск из них.

- Во-первых, как уже было сказано, после поимки войск противника в капканы для последующего их освобождения владельцу нужно послать большую ударную группу “нападением”. Этот силовой метод разрушает все капканы, из которых подошедшие войска высвобождают своих товарищей. Одна треть разрушенного сразу автоматически начинает восстанавливаться. Эта треть восстанавливается бесплатно, за постройку остальных капканов нужно будет стандартно платить ресурсами.
- Во-вторых, если войска по той или иной причине решит освободить хозяин деревни и, соответственно, владелец капканов, все капканы можно отремонтированы бесплатно, хотя это и займет некоторое время. После ремонта капканы снова будут готовы к применению.
- Наконец, в-третьих, если собственник пойманного войска зачем-то решит его ликвидировать, распустить, получится отремонтировать вновь 1/3 от тех ловушек, что были заняты изначально.
Ремонт одной ловушки на обычном сервере занимает ровно 1 минуту. При этом безразлично, до какого уровня развит капканщик и насколько отстроено его здание.
Первоначальное, базовое время постройки новых ловушек составляет 10 минут для каждой, но в зависимости от развития капканщика, время на строительство сокращается.
Если здание капканщина отстроено до 20 уровня, можно строить второе, третье здание с капканами и так далее.
Важно. Капканы в каждом из зданий строятся не одновременно, а поочередно, по мере завершения строительства предыдущими капканщиками.
В классической версии Травиана (T2.5) здание капканщика отсуствует.