Trav Info – блог о Травиан (Travian)
Подсказки, секреты, полезные ссылки, руководства, ответы на вопросы

Trav Info – блог о Травиан (Travian)



MP3 ToolKit: компактный инструментарий для работы с MP3-файлами

Автор: admin. 12 Май 2012

Приложение MP3 ToolKit очень пригодится владельцам десктопных компьютеров, работающих с популярными музыкальными файлами. Эта компактная программа содержит ряд востребованных инструментов, использующихся для выполнения многочисленных операций с MP3-контентом. Пользователям предлагаются мощные и удобные в применении утилиты для обработки и записи аудиофайлов, модификации данных на дисках и ускоренного конвертирования медиаконтента в нужный формат.

Читать полностью »

Убыточность современных игр

Автор: admin. 10 Май 2012

Steve Ellis, один из представителей компании Radical Free, наиболее знаменитой по серии Time Splitters, поведал об убыточности большинства нынешних игр.

Steve считает, что разработчики стремятся не связываться с видеоиграми, которые разработаны не по шаблону серии Call of Duty. В интервью Steve отметил: На самом деле никто не приобретает FPS, если проект не называется Call of Duty.

Читать полностью »

Нужна ли специализация деревень на типах войск?

Автор: admin. 12 Янв 2012

В идеале, при разумной игре в Травиан все должно быть упорядоченно – в том числе и в каких деревнях какие войска производятся. Прежде всего, речь идет о дефф-войсках, потому что с офф-войсками все сложнее и проще одновременно. Так вот. Почему каждая деревня, занятая производством оборонительных войск, должна специализироваться только на одном их типе?

В Травиане, как известно, можно прокачивать войска. Защитные прокачивать на защиту, атакующие – на атаку. Для прокачки существуют кузница доспехов и кузница оружия. Каждую из кузниц максимально можно прокачать до 20-го уровня.

Атакующая деревня специализируется на прокачке оффа

Каждый уровень развития здания позволяет прокачивать войска на один уровень, дающий +2% к рейтингу защиты, либо атаки.

Читать полностью »

Защитный бонус для слабых

Автор: admin. 12 Фев 2011

Ходят слухи, подтверждение которым найти пока не удалось, что в Травиане атакуемая деревня получает бонус к защите, если ее население существенно меньше населения атакующей деревни.

С житейской точки зрения – бред полнейший! Ну с какой стати 3-4 защитника могут получить какой-то бонус при обороне от сотни нападающих. С точки же зрения игровой логики Травиана некоторой смысл в этом есть.

Читать полностью »

Важно ли общаться с другими игроками в Травиан?

Автор: admin. 12 Фев 2011

Естественно! Общение с другими игроками в Травиане – один из факторов, влияющих на успешность игры. Начиная от установления нормальных отношений с адекватными соседями по карте и заканчивая общением внутри альянса. Чем солиднее, мощнее, серьезнее альянс, тем общение важнее – координация во время офф-операций, грамотные и слаженные действия во время дефф-операций… без этого никуда.

Играют в Травиан обычные люди.

Читать полностью »

Каков собой мир Травиан?

Автор: admin. 10 Фев 2011

Мир Травиана похож на Землю, на нашу планету. В том смысле, что он, как и Земля, не является плоским. Однако, о конкретной форме мира Травиан ведутся споры.

Кто-то утверждает, что он имеет форму тора – в данном случае, это не скандинавский бог войны, молний и грома, а такая геометрическая фигура наподобие бублика. Кто-то утверждает, что мир Травиана обладает формой шара. На самом деле это не суть важно.

Геометрическая фигура тор - бублик

Важно, что если долго-долго идти в одном направлении, то в конечном итоге можно вернуться в точку отправления. Правда, идти придется очень долго.

Читать полностью »

Захват чужих деревень в Травиане

Автор: admin. 10 Фев 2011

Вот примерное руководство по грамотному захвату вражеских деревень в Травиане. В основном, захват проводится в несколько волн.

Первая волна – как правило, ударка. В ней сосредоточена вся боевая мощь, она должны вынести весь дефф противника. Отправляйте тут же и тараны. Они понизят уровень стены, что позволит сократить ваши потери.

Вторая волна – это небольшой отряд + катапульты, призванные снести резиденцию/дворец и стену.

Третья волна – непосредственно сенатор, вождь или предводитель. Желательно с небольшой свитой. Следует учитывать, что с одного захода одним предводителем склонить жителей деревни на своб сторону явно не удастся. Таким образом, нужно либо несколько раз посылать в атаку одного и того же крутимора, либо высылать крутиморов из нескольких деревень таким образом, чтобы они пришли одновременно. В противном случае противнику несложно успеть восстановить резиденцию/дворец, и ваши предводители будут биться лбом в их стены впустую.

После успешного захвата нужно выслать дефф, чтобы сразу защитить деревню от попыток предыдущего владельца вернуть ее. Не забудьте о дворце/резиденции и восстановлении стены.

Теперь приёмы, которые помогут вам захватить деревню:

Читать полностью »

« Предыдущие записи